오늘날의 슬롯 머신은 더 이상 수십 년 전과 동일하지 않습니다. 기술이 향상되면서 가능성이 열렸습니다. 이 시점에서 점점 더 많은 플레이어가 다음에서 찾을 수 있는 것과 같은 슬롯 게임의 스토리를 기대합니다. 미스터 내기. 따라서 게임 개발자로서 내러티브 디자인을 통해 슬롯머신에 스토리를 통합하는 것도 중요합니다.
내러티브 디자인이란 무엇입니까?
'내러티브'라는 단어는 단순히 이야기를 말하는 것을 의미합니다. 슬롯을 사용하면 스토리를 추가하여 플레이어의 참여를 유지할 수 있습니다.
대부분의 게임은 내러티브 디자인을 가지고 있습니다. 우리가 이야기할 수 있는 한 가지 이야기는 우리의 마지막. 이 게임에서 플레이어는 좀비로 가득한 세계에서 생존자의 역할을 맡습니다. 플레이어는 혈액을 치료할 수 있는 소녀를 구하기 위해 좀비와 싸워야 합니다.
슬롯머신으로도 똑같이 할 수 있습니다. 예를 들어, Gonzo의 탐구, 플레이어는 보물 사냥꾼 캐릭터를 고대 마야 유적지로 데려갑니다. 슬롯 게임에서는 불멸의 로맨스, 이야기는 뱀파이어를 중심으로 전개됩니다.
슬롯에 내러티브 디자인을 통합하는 방법
이 섹션에서는 슬롯머신의 내러티브 디자인 요소를 제공합니다.
이야기 만들기
스토리를 만들기 전에 먼저 테마나 장르를 선택해야 합니다. 많은 것들이 있으며, 아래는 몇 가지 예입니다:
- 용, 뱀파이어, 늑대인간 같은 판타지.
- 살인, 수사 등 미스터리
- 전쟁, 마피아, 범죄와 같은 실제 이야기.
이제 주제를 선택했으므로 스토리라인 구축을 시작할 수 있습니다. 항상 플레이어가 응원할 수 있는 주인공이 있는지, 그리고 이 주인공이 플레이어의 캐릭터인지 확인하세요.
다음으로 임무나 목표를 만들어야 합니다. 스토리에 갈등이 있는 경우에만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 테러를 갈등으로 사용할 수 있습니다. 게임에서 플레이어는 군인이며 임무는 폭탄이 떨어지는 것을 막는 것입니다.
읽기 : 농구: 제임스가 올림픽 전 최종 경기에서 미국 팀을 이끌고 독일을 상대로 승리를 거두었습니다.
플레이어를 몰입시키세요
다음 단계는 플레이어를 몰입시키는 것입니다. 물론, 몰입의 첫 번째 부분은 릴을 회전시키는 것입니다. 승리할 때마다 플레이어는 스토리라인을 진행하게 됩니다.
스토리를 진행하려면 플레이어가 열심히 노력하도록 해야 합니다. 그러나 이러한 진전은 운이 좋아서만 이루어질 것입니다. 플레이어가 더 오래 플레이하고 더 많은 승리를 거두면 스토리의 끝에 더 가까워집니다.
훌륭한 그래픽과 사운드를 활용하면 몰입도가 높아집니다. 이 두 가지 모두 게임의 중요한 구성 요소입니다. 따라서 음향 효과를 포함한 그래픽과 음악이 최고 품질인지 확인해야 합니다.
플레이어가 저항할 수 없는 기능 사용
마지막으로, 플레이어가 기대하거나 거부할 수 없는 기능을 사용해야 합니다. 최신 슬롯 머신의 가장 일반적인 기능은 와일드 및 분산 기호입니다.
당신이 해야 할 일은 그것을 더욱 흥미롭게 만드는 것입니다. 예를 들어, 움직이는 야생, 쌓인 야생 또는 누적되어 보너스 기능을 활성화하는 산란 기호를 사용할 수 있습니다.
보너스 기능은 스토리라인을 진행해야 하며, 플레이어는 이를 통해 큰 돈을 벌 수 있는 기회도 가져야 한다는 점을 명심하세요.
마지막으로, 게임에 몇 가지 보너스가 있으면 도움이 될 것입니다. 일반적으로 슬롯 머신은 하나의 보너스를 제공하며 이 보상은 세 개의 분산 기호가 착륙하면 반복됩니다. 플레이어가 뭔가를 기대할 수 있도록 각 진행마다 다른 보너스를 가질 수 있습니다.
내러티브 디자인은 오늘날 세계에서 기본적인 기대 사항입니다. 게임을 하는 사람은 누구나 이야기에 몰입하고 싶어합니다. 플레이어가 게임과 계속 연결되기를 원하기 때문에 스토리가 중요합니다.
그렇기 때문에 타겟 청중을 사로잡을 스토리라인을 생각해야 합니다. 세상에는 너무 많은 아이디어가 있으므로 계속 탐색하면 틈새 시장을 확실히 찾을 수 있을 것입니다!